現在地:CRiver村
CRIVER // START FROM LV.1
勇者じゃなくても、
冒険には出られる。
戦士でも、魔法使いでも、僧侶でもなくていい。
試して、工夫して、作って、直して。
自分のステータスをどこまで高められるかを探る場所です。
VILLAGE EDGE
村の外を眺めてみる
約10分。魔王を倒しに行った勇者を、村から見ているだけのRPG。
勇者を見送って、村に残った「おら」の話。
昔は同じ丘にいた友達が勇者になり、海を見て、魔王を倒しに行く。 その間、「おら」は村に残って噂を聞き、作戦を語り、勇者は特別だったのだと考える。 約10分の短編RPGです。
▶ この物語の主人公は、ほとんど村を出ません。外の冒険を眺めながら、自分がここにいる理由を考えていく短編です。
約10分の物語をはじめる →
VILLAGE GATE
長い冒険
CRiverで最も時間をかけて育てている、本命の長編作品。
ORA Quest
選択と行動から、自分でも気づいていない考え方を掘り起こしていく長編作品。 現在は「Sin Recipe」への改名も検討中です。
▶ 門をくぐると、ここから先は現代的なCGと物語表現の世界へ。
作品を見る →
VILLAGE SQUARE
村の広場
役に立つとは限らない。でも、少し触ってみたくなるもの。
BULLETIN BOARD
制作記録を見る →
村の掲示板
前回来たときから何が変わったか。最新3件を自動で表示します。
新着情報を読み込んでいます……
黄 = 新着・注意・いま見る価値があるもの
赤 = 本当に重大な警告だけ
よろず屋
デジタル商品や制作物を置く場所。 「商品が欲しい」と「この冒険を応援したい」が、不自然な寄付ボタンではなく自然に同居する店にします。
[準備中]この村を作っている人
1981年生まれ。教員をしながら、ゲームやWebアプリを作っています。 特別な才能があるからではなく、試して、測って、直すことを繰り返したらどこまで行けるのか。 その実験自体も公開しています。
もう少し詳しく →YouTubeで旅の記録を見る →
LOW-TECH LOOK / HIGH-TECH SYSTEM
豪華さではなく、体験と積み重ねで記憶に残る場所へ。
豪華さではなく、体験と積み重ねで記憶に残る場所へ。