勇者を見送って、村に残った「おら」の話。
昔は同じ丘にいた友達が勇者になり、海を見て、魔王を倒しに行く。 その間、「おら」は村に残って噂を聞き、作戦を語り、勇者は特別だったのだと考える。 約10分の短編RPGです。
CRIVER // START FROM LV.1
戦士でも、魔法使いでも、僧侶でもなくていい。
試して、工夫して、作って、直して。
自分のステータスをどこまで高められるかを探る場所です。
約10分。魔王を倒しに行った勇者を、村から見ているだけのRPG。
昔は同じ丘にいた友達が勇者になり、海を見て、魔王を倒しに行く。 その間、「おら」は村に残って噂を聞き、作戦を語り、勇者は特別だったのだと考える。 約10分の短編RPGです。
CRiverで最も時間をかけて育てている、本命の長編作品。
選択と行動から、自分でも気づいていない考え方を掘り起こしていく長編作品。 現在は「Sin Recipe」への改名も検討中です。
役に立つとは限らない。でも、少し触ってみたくなるもの。
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デジタル商品や制作物を置く場所。 「商品が欲しい」と「この冒険を応援したい」が、不自然な寄付ボタンではなく自然に同居する店にします。
[準備中]1981年生まれ。教員をしながら、ゲームやWebアプリを作っています。 特別な才能があるからではなく、試して、測って、直すことを繰り返したらどこまで行けるのか。 その実験自体も公開しています。
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