Tôi muốn game trình duyệt của mình có thể được chơi trên khắp thế giới, nên đã bản địa hóa sang 10 ngôn ngữ với sự hỗ trợ của AI.
Tôi có quy tắc: giữ giọng nhân vật, không tự thêm nghĩa, thống nhất thuật ngữ quan trọng.
Nhưng khi đăng ảnh tiếng Pháp lên Threads, tôi nhận phản hồi thẳng thắn: câu chữ nghe không tự nhiên.
Tôi nhận ra rằng dịch đúng nghĩa và viết tự nhiên là hai bài toán khác nhau.
- Phản ứng với tiếng Pháp khác hẳn
- Vì sao quy tắc dịch vẫn chưa đủ
- Yêu cầu “dịch tự nhiên hơn” cũng chưa đủ
- Có cả lỗi về nghĩa
- 10 ngôn ngữ biến QA thành bài toán quy mô
- Tôi thay đổi quy trình audit
- Dịch lại toàn bộ có thể tạo thêm lỗi
- Phản đối việc dùng AI là một vấn đề khác
- Tranh cãi không đồng nghĩa có thêm fan
- AI càng làm việc tạo nội dung dễ, tiêu chuẩn “hoàn thành” càng phải cao
- Tôi vẫn muốn tiếp tục với 10 ngôn ngữ
Phản ứng với tiếng Pháp khác hẳn
Tôi tự phát triển ORA Quest Sin. AI hỗ trợ code, hình ảnh và bản địa hóa, còn cốt truyện, nhân vật và hướng đi của tác phẩm do tôi quyết định.
Các bình luận thực ra nói về ba chuyện: ngôn ngữ, lỗi hình ảnh và việc sử dụng AI.
Ba chuyện đó không nên bị gộp lại.
Vì sao quy tắc dịch vẫn chưa đủ
Tôi quản lý unit dịch và quy tắc giọng nhân vật. Nhưng một câu vẫn có thể đúng nghĩa tiếng Nhật mà nghe lạ trong tiếng Pháp.
Đúng nghĩa không đồng nghĩa tự nhiên.
Yêu cầu “dịch tự nhiên hơn” cũng chưa đủ
Hội thoại game còn dùng để tạo căng thẳng, thể hiện tính cách, gài foreshadowing và giữ sự mơ hồ.
Nếu làm mọi thứ quá trơn tru, câu chữ có thể hay hơn nhưng cảnh lại yếu đi.
Câu hỏi đúng là: nhân vật này có thật sự nói như vậy trong tình huống này không?
Có cả lỗi về nghĩa
Tiếng Nhật mang nhiều ngữ cảnh ẩn. Một từ có thể bị chọn sai nghĩa, hoặc một câu đúng có thể xuất hiện sai vị trí.
Grammar check đơn thuần không phát hiện hết.
10 ngôn ngữ biến QA thành bài toán quy mô
Demo hiện có 932 unit tiếng Nhật và 9 ngôn ngữ dịch: 8.388 unit cần kiểm tra.
AI rất hữu ích, nhưng để chính hệ thống đã dịch tự đánh giá bản dịch của mình chưa phải kiểm chứng độc lập.
Tôi thay đổi quy trình audit
Đầu tiên kiểm tra nghĩa với bản tiếng Nhật. Sau đó chỉ đọc ngôn ngữ đích để đánh giá độ tự nhiên. Cuối cùng đối chiếu cả hai và kiểm tra hiển thị thực tế trong game.
Được AI kiểm tra không đồng nghĩa được người bản ngữ kiểm tra.
Dịch lại toàn bộ có thể tạo thêm lỗi
Tôi ưu tiên sửa những câu thực sự có vấn đề và kiểm tra vùng ngữ cảnh xung quanh.
Phản đối việc dùng AI là một vấn đề khác
Tôi không giấu việc sử dụng AI. Nhưng “làm bằng AI” không phải lý do để chấp nhận chất lượng kém.
Nếu tôi xuất bản, tôi có trách nhiệm kiểm tra.
Tranh cãi không đồng nghĩa có thêm fan
Phản hồi tiêu cực có thể tăng reach, nhưng reach không phải người chơi.
Tôi từng viết về Threads như một nguồn traffic lớn: 75% lượt xem game indie của tôi đến từ Threads.
AI càng làm việc tạo nội dung dễ, tiêu chuẩn “hoàn thành” càng phải cao
Làm ra được thứ gì đó không có nghĩa là nó đã hoàn thiện.
Tôi vẫn muốn tiếp tục với 10 ngôn ngữ
Tôi không muốn bảo tồn từng chữ tiếng Nhật. Tôi muốn bảo tồn trải nghiệm mà câu chữ tạo ra.
Kiểm tra nghĩa. Kiểm tra tự nhiên. Kiểm tra trong game. Sửa. Test lại.

コメント