Моя игра, созданная с ИИ, прошла 55 тестов. Но я всё равно не мог назвать её готовой.

ИИ написал код, собрал экраны и запустил тесты. Результат: 55 тестов пройдены.

Но когда я открыл игру, она больше напоминала каталог ссылок, чем мир, который хочется исследовать.

Техническая корректность и желание играть — разные вещи.

Что гарантируют тесты?

Они проверят кнопку, сохранение и отсутствие ошибок. Они не гарантируют, что игроку захочется нажать кнопку.

Мне нужна была деревня, а не каталог

Я хотел дома, жителей, кота и изменения при повторном визите. Первый прототип работал, но не создавал ощущения живого места.

GitHub PR — не игровой билд

PR показывает изменения кода. Preview показывает приложение. Production — публичная версия.

О похожей проблеме я писал здесь: На моём ПК игра работала, а на смартфонах ломалась.

Preview URL тоже недостаточно

Он может быть закрыт авторизацией. Поэтому я разделяю: код готов, preview готов, реальный пользователь смог открыть и использовать.

Desktop не гарантирует mobile

Маленькие кнопки, обрезанный текст и сломанный landscape могут не проявиться в обычных тестах.

ИИ нужна чёткая definition of done

Настоящий preview, desktop/mobile проверки, список непроверенного, никакой автоматической публикации.

Как тестировать интерес?

Автоматический тест подтвердит, что финал достижим. Он не гарантирует, что первые десять секунд хочется продолжать.

Completion не равен удовольствию

Поведенческие данные должны сочетаться с отзывами.

Работа человека меняется

ИИ производит больше. Человеку остаётся решить, что строить, что считать готовым и хочется ли вообще показывать это игроку.

Бесплатная демоверсия ORA Quest Sin

Один игрок, который хочет продолжить, для меня важнее 55 зелёных тестов.

コメント